- PV: Thưa ông, như bài viết của Báo SGGP đã phản ánh, hiện nay việc giới hạn giờ chơi đã hầu như chỉ còn là hình thức. Ông nhận xét thế nào về việc này?
Ông LÊ MẠNH HÀ: Thực tế hiện nay khi đã có hàng chục GO, việc giới hạn giờ chơi, 3-5 giờ cho 1 trò chơi, đã không còn phù hợp. Giới hạn như vậy mà với 10 trò chơi, người chơi vẫn có thể chơi suốt ngày. Tuy nhiên, nói như vậy không có nghĩa là chúng ta buông lỏng việc giới hạn giờ chơi. Trước khi có một quy định khác thay thế, thì quy định này vẫn phải được tuân thủ. Trước mắt, chúng tôi sẽ yêu cầu các doanh nghiệp (DN) báo cáo. DN nào cố tình không chấp hành quy định này sẽ bị xử phạt theo quy định.
- 3 năm nay, hầu như mùa hè nào việc chơi GO quá độ với một bộ phận thanh thiếu niên vẫn diễn ra. Quy định duy nhất nhằm giảm tình trạng này đã trở nên lạc hậu và ít được áp dụng. Có phải trong việc quản lý, tránh tác hại xấu của GO đối với thanh thiếu niên, các nhà quản lý của chúng ta đã quá chậm?
Thông thường những quy định của nhà nước bao giờ cũng phải đi sau thực tế, phát sinh từ yêu cầu của thực tế. Đối với trường hợp này, không chỉ chúng ta đi sau, mà chúng ta còn quá chậm và chưa phù hợp. Không chỉ về việc quản lý giờ chơi, mà cả về nội dung trò chơi nữa. Thực tế, chúng tôi cũng từng báo cáo với bộ về những bất cập trong việc quản lý các trò chơi trực tuyến hiện nay. Chúng tôi từng nhận thấy về nội dung, hiện nay chúng ta có 3 trò chơi có tính bạo lực, 5 trò chơi có tính cờ bạc! Thế mà các trò chơi này cũng được phát hành! Để quản lý tốt các trò chơi, chúng ta cần xây dựng những tiêu chí rõ ràng: thế nào là cờ bạc, thế nào là bạo lực? Trò chơi trực tuyến ảnh hưởng đến hàng triệu người, mà phản ứng quá chậm và chưa phù hợp với thực tế đang gây bức xúc lớn trong cộng đồng.
- Thế còn về vấn đề tài sản ảo?
Đây cũng lại là một vấn đề mà quản lý không theo kịp thực tế. Đó là chuyện xảy ra thực trong cộng đồng chơi GO, chúng ta cũng cần có nghiên cứu, phân tích, đánh giá để từ đó đưa ra quyết định làm như thế nào đối với vấn đề này. Theo tôi, việc không đả động gì đến vấn đề này cũng lại là không hợp lý, lại là phản ứng quá chậm so với thực tế.
- Những người chơi bị cướp tài sản ảo hiện nay không có chỗ để trình báo, vì biết rằng báo công an cũng khó được giải quyết. Luật không công nhận tài sản ảo. Đó là một trong rất nhiều vấn đề gây bức xúc của GO. Nhiều người cho rằng đây không chỉ là chuyện phản ứng chậm với thực tế, mà là một cộng đồng game thủ đang bị “ngó lơ”, không được các cơ quan quản lý nhà nước quan tâm, bảo vệ?
Khi mà phản ứng quá chậm với thực tế cả năm trời như vậy, cũng có thể cho rằng có người thiếu trách nhiệm trong vấn đề này.
- Ông vừa nói đến chữ thiếu trách nhiệm. Tất nhiên, ở đây trách nhiệm chính là ở cấp cao hơn, nhưng với cương vị quản lý tại một địa phương có nhiều người chơi GO nhất, sắp tới Sở Thông tin Truyền thông TPHCM sẽ làm gì?
Sở chúng tôi vẫn có nhiệm vụ quản lý về nội dung. Hiện nay chúng tôi cũng đang nghiên cứu và đề xuất lên bộ về vấn đề nội dung GO, về các yếu tố bạo lực và cờ bạc trong GO như tôi đã nói ở trên. Ngoài ra, chúng tôi sẽ kiểm tra tại các DN về việc chấp hành Thông tư 60. Theo tôi, về GO, các nhà quản lý cần có nghiên cứu kỹ hơn từ nội dung GO và các vấn đề phát sinh, từ đó có phản ứng kịp thời hơn. Sắp tới, khi Sở Thông tin Truyền thông quản lý nội dung của trò chơi trực tuyến, chúng tôi sẽ dễ tăng cường quản lý và đề xuất hơn. Khi vẫn còn là Sở Bưu chính Viễn thông, chúng tôi chỉ có trách nhiệm quản lý về mặt kỹ thuật, cũng khó có thể đề xuất nhiều.